"Science first hand" št. 1 (49), 2013 - ZNANOST IN DRUŽBA

“Science first hand” št. 1 (49), 2013

napoved števila

INFORMACIJSKE TEHNOLOGIJE

Plujejo v virtualnosti in realnosti
V.S. Bartosh, I.V. Belago, M.M. Lavrentiev, I.A. Travin
Siberijski znanstveniki v začetku 80. let prejšnjega stoletja. je razvil računalniški sistem Aksai za center za usposabljanje kozmonajev – prototip sodobne "virtualne resničnosti". V zadnjih desetletjih so kot rezultat dolgoletnega uspešnega znanstvenega in tehničnega sodelovanja znanstvenih in industrijskih podjetij razvili inovativne tehnologije, katerih uporaba pri gradnji simulatorjev in sistemov usposabljanja bi morala voditi do kakovostnega preskusa pri razvoju sistemov za poučevanje in usposabljanje astronavtov, povečanje učinkovitosti usposabljanja posadk orbitalnih postaj in ladij iti na druge planete.
Med drugim je postalo mogoče skupno usposabljanje za astronavte, ki se nahajajo v geografsko oddaljenih centrih za usposabljanje na Zemlji ali celo na vesoljskih orbitalnih postajah in ladjah. To je še posebej pomembno za dolgotrajne orbitalne odprave in letenje na druge planete, kadar je nemogoče usposobiti astronavte vnaprej z vsemi potrebnimi veščinami.

Virtualna oblika intelektualnega dela
V.S.Bartosh, I.V. Belago, M.S. Dyakov, A.V. Elashkina, MM Lavrentiev, A.V. Nechiporenko
Razvoj sodobnih komunikacijskih tehnologij je radikalno spremenil naše razumevanje oblik skupnih dejavnosti. Tako je v zadnjih desetletjih mogoče ustvariti mobilne ekipe za reševanje specifičnih nalog, virtualnih ekip, vključiti strokovnjake v njih, ne glede na to, kje živijo.
To je pot, ki jo potrebuje svet: danes se oddaljene oblike intelektualnega dela zahtevajo v izobraževanju, medicini, vodenju, vojaških zadevah in mnogih drugih področjih delovanja. Vendar se pričakovanja glede kakovostnega preskusa pri uporabi omrežne oblike niso uresničila. Razlog za to je nezmožnost popolne mrežne interakcije strokovnjakov iz različnih področij znanja, ki govorijo drugačne "strokovne" jezike.
Da bi povečali učinkovitost oddaljenega medomrežnega komuniciranja in učenja na daljavo, je bil ustvarjen in testiran virtualno izobraževalno okolje (VDOS), ki omogoča maksimiranje omrežne komunikacije do resničnega. V tem okolju bodo navidezne uporabniške slike – avatarji lahko izrazile svoja čustva z govori, izrazi obraza in kretnjami ter prosto gibanjem in manipulacijo predmetov.

Inverzni problemi naravoslovja in računalniške simulacije
S.I. Kabanikhin
Z vidika vzročno-posledičnega odnosa so vse naloge matematičnega modeliranja konvencionalno razdeljene v dva velika razreda: neposredne težave in inverzne. V prvem primeru, z znanimi vzroki, je treba v drugem primeru seveda ugotoviti posledice, nasprotno: ugotoviti vzroke, ki so privedli do enega ali drugega učinka.
Prve publikacije o inverznih in slabo postavljenih problemih, ki so se pojavile sredi 20. stoletja, so bile povezane z različnimi vejami naravoslovja: fiziko, geofiziko, astronomijo in drugimi. S prihodom močnih računalnikov je področje uporabe inverznih in slabo postavljenih problemov pokrivalo skoraj , vključno z medicinsko in industrijsko tomografijo, odkrivanjem napak itd. V visokošolskem izobraževanju je ta teorija eno izmed najučinkovitejših načinov predstavitve naravoslovnih disciplin.

Svet v ogledalu GIS
Yu.B. Bernstein
Večina človeštva – prebivalci megastočišč, avtomobilistov, turistov, potnikov in mnogih drugih – danes ne more predstavljati življenja brez GIS, informacijskih sistemov, ki temeljijo na prostorsko povezanih podatkih.In če upoštevamo, da je približno 80% vseh obstoječih informacij na svetu nekako povezano z določenimi koordinatami na zemeljski površini, potem je očitno, da se bo pomen takšnih sistemov povečal samo s povečevanjem števila človeštva. Poleg tega: s pomočjo teh tehnologij danes ni mogoče modelirati samo resničnih pojavov in predmetov, temveč tudi tako fantastičnih kot kubične Zemlje in morskih morij.

Bioinformatika: metoda na glavi
D.A. Afonnikov, V.A. Ivanisenko
Informacijske tehnologije so se že začele uporabljati za shranjevanje in analizo bioloških podatkov (predvsem podatkov molekularne biologije) že v šestdesetih letih prejšnjega stoletja. prejšnjega stoletja. To je povzročilo hitro kopičenje informacij o strukturi kompleksnih organskih polimerov – nukleinskih kislin, ki zagotavljajo shranjevanje in prenos dednih informacij ter proteine, ki imajo v celici strukturno, encimsko in regulatorno vlogo.
Toda hiter razvoj bioinformatike je dobil le tri desetletja pozneje, po pojavu močnih računalniških in mrežnih komunikacijskih tehnologij, ki so zagotovile shranjevanje velikih nizov molekularnih bioloških podatkov in prostega dostopa za vsakega raziskovalca.

Prosti duh bioinformatike
Yu.Yu. Vaskin, Yu.E. Danilova
… Zdaj raziskovalci že imajo na voljo velike podatkovne baze, vsak dan pa se generirajo vedno več novih gigabajtov bioloških informacij. Te velike količine podatkov ni mogoče ustrezno obdelati brez orodij za avtomatsko analizo.
V zadnjih letih so strokovnjaki Centra za informacijsko tehnologijo UniPro Novosibirsk uspešno razvili projekt bioenergetskega informiranja UGENE, ki je združil vsa priljubljena orodja za delo z molekularnimi genetskimi informacijami "pod eno streho". UGENE, distribuiran brezplačno in brezplačno kodo, se vse bolj uveljavlja med molekularnimi biologi, ne le v naši državi, temveč tudi v tujini.

Mikrobiološki genski zapis
E.V. Pershina, E.E. Andronov, G.G. Samosorov, A.N. Semenov
V mikrobnih skupnostih (mikrobiomi), kot v ogledalu, se odražajo vse značilnosti okolja, vključno z njeno zgodovino. Vendar pa veliko število mikroorganizmov ne more rasti na hranilnih medijih, ki se uporabljajo v laboratorijskih vajah, zato jih ni mogoče identificirati z uporabo običajnih metod. Torej, število mikroorganizmov v tleh, ocenjeno z uporabo molekularnih genetskih metod,se izkaže, da sta dve ali trije večji obseg v primerjavi z oceno, opravljeno na podlagi tradicionalnih mikrobioloških metod!
"Molekularni" pristop k analizi mikroorganizmov v tleh, ki uporabljajo tehnologijo bioinformatike, omogoča oblikovanje povsem novih agro-ekoloških sistemov za spremljanje. Če se bomo naučili registrirati in razložiti vsako spremembo, ki se nanaša na stanje tal, potem bomo eden od najbolj univerzalnih okoljskih kazalcev, katerih pristojna uporaba lahko prispeva k napredku na različnih področjih: od kmetijstva do iskanja mineralov in forenzične znanosti.

Človek
Virusi napadajo … tumor
P.M. Chumakov, S.V. Netesov
Beseda "virus" navadno povzroča specifična in neprijetna združenja, za latino to ne pomeni "strup, strupeni začetek". Nevarne, patogene, patogene in včasih smrtonosne – se zdi, da so virusi takšni (v resnici preproste mobilne množice genetskih informacij in ne polnopravni organizmi) ne le navadnim ljudem, temveč tudi zdravnikom. To ni presenetljivo: brez lastnih sistemov za razmnoževanje, virusi nujno parazitizirajo v celicah višjih organizmov.Vendar pa so zaradi te lastnosti virusi igrali pomembno vlogo v razvoju živega sveta, danes pa so postali osnova za genetske tehnike. Toda tudi v svoji običajni vlogi lahko virusi postanejo prijatelji in zdravilci – če se celice, okužene z njimi, izkažejo za rakave …

OTROŠKA STRAN
Reportaža iz virtualnosti
E.A. Abramenko
Danes računalniške igre igrajo vsi in povsod: šolarji in upokojenci, delavci in brezposelni, doma in na cesti, v podzemni in na letalih … Toda obstajajo ljudje, ki ne samo to delajo pravilno na delovnem mestu, ampak tudi to je plača!
Govorimo o ustvarjalcih računalniških iger – oblikovalce iger, 3D modelerjih, skriptorjih in drugih visokokakovostnih strokovnjakih, katerih ustvarjalnost omogoča uporabnikom, da preživijo ure s svojim barvitim in razburljivim delovanjem na zaslonu tabličnega računalnika ali mobilnega telefona. In mnogi igralci, seveda, se spraševali: kako to počnejo?

Spletna stran revije

Kako se naročiti


Like this post? Please share to your friends:
Dodaj odgovor

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: